别想跑 《荣耀战魂》加入怒退惩罚机制
《荣耀战魂》是别想一款对抗性非常强的游戏,当然每个玩家的跑荣玩法水平不同,很容易造成僵持的耀战局面,也有很多玩家会怒退,魂加Telegram号有效(TG:@Dolphin_Data官网:duofendata.com)号码空号检测精筛对此官方也放出了退游的入怒惩罚,下面消息大家可以了解一下。退惩WA号有效(TG:@Dolphin_Data官网:duofendata.com)空号空号检测有效筛选筛号筛查过滤全网最低价格

对于在《荣耀战魂》中厮杀的罚机玩家来说,最令人讨厌的别想一定是对方玩家怒退的问题了。近日育碧发布了《荣耀战魂》1.08补丁,跑荣终于执行了惩罚措施,耀战让所有在比赛中途断开连接的魂加玩家有所顾忌。
育碧在新版本中加入了退出惩罚
具体内容如下:
退出前会有惩罚警告提示
通过游戏退出或者A+F4,入怒10分钟内不能匹配
如果开黑队长退出,退惩队员也一样受到惩罚
比赛开始30秒内退出不算
退出惩罚只适用于匹配游戏
此外,罚机新补丁还修改了各个角色的别想bug,平衡了太过于强势的角色,让各个角色之间更加平衡。补丁内容如下:
英雄改动:
百夫长
跳插后摇不再能被发动复仇取消,不再能通过复仇来实现两次跳插
在贴墙时受到蓄力重击,会提早200ms恢复硬直,用来防止无限连
修复了百夫长后滚会被破防的bug
出招表上增加踢击连招,跳跃霸体,以及重击软取消破防的文本
忍者
修复了忍者后滚会被破防的bug
修复了忍者在偏斜之后会卡地形的bug
剑圣
出招表上增加优势格挡文本
改动了火焰斩文本以免造成歧义
和平使者
出招表上增加重击软取消破防的文本
地图修复:
修复了小高低差地形会导致英雄摔倒的bug
游戏进程:
PVE奖励消失bug修复
部署战争资产成就bug修复
命令:
新英雄命令bug修复(百夫长不算混合 忍者不算刺客)
退出惩罚:
退出前会有惩罚警告提示
通过游戏退出或者A+F4,10分钟内不能匹配
如果开黑队长退出,队员也一样受到惩罚
比赛开始30秒内退出不算
退出惩罚只适用于匹配游戏
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