游戏开发周期过长 《怪物猎人:世界》没有Switch版
发布时间:2025-10-31 02:49:22 作者:玩站小弟
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过去只要问CAPCOM为什么新作《怪物猎人:世界》没有Switch版时候,世界他们总是游戏WS号有效(TG:@Dolphin_Data官网:duofendata.com)空号空号检测有效筛选筛号筛查过滤全网最低价格显得有些遮遮掩掩,不正面回答问题。周期最近IGN对该游戏的过长怪物总监藤冈要和导演德田优也进行的采访中再次提到了上述问题,他们二人给出了基本上令人信服的猎人回答。
对于没有选择登陆Switch的世界原因,藤冈要和德田优也给出的游戏回答是因为游戏的开发周期过长。他们俩个透露《怪物猎人:世界》于四年前立项,周期当时还没有Switch。过长怪物而CAPCOM方面也一直是猎人选择最能够适配游戏概念的平台进行发售,对于《怪物猎人:世界》来说PS4、世界XboxOne和PC才是最适合的平台。
对于采用跨平台引擎MT Framework开发的《怪物猎人:世界》来说想要移植给Switch应该不是什么难事,而且早在Switch研发时,任天堂就已经接受了CAPCOM的意见大幅度提升机身内存。所以现在说游戏开发周期问题,显然也只是临时性的说辞而已,不如就直接说目前Switch装机量不足吧!
《怪物猎人:世界》将于1月26日率先登陆PS4和XboxOne,今年秋季登陆PC。
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