《地铁:逃离》新情报 正在对光线追踪技术进行优化
地铁逃离是地铁对光系列最新做,这款游戏支持新的逃离光线追踪技术,官方也在对这一技术进行优化,新情线追行优保证消耗低资源获得1080P 60FPS的报正画面体验,下面最新情报消息大家可以关注一下。踪技Telegram号开通(TG:@Dolphin_Data官网:duofendata.com)全球数据全球数据号码空号检测

我们知道光线追踪(RTX)技术非常消耗显卡资源,术进Telegram号有效(TG:@Dolphin_Data官网:duofendata.com)空号空号检测有效筛选筛号筛查过滤全网最低价格不过支持该技术的地铁对光3A大作都已1080P/60FPS为实现目标,包括4A Games的逃离《地铁:逃离》。
4A Games渲染程序师Ben Archard告诉外媒RPS,新情线追行优《地铁:逃离》在开启光线追踪技术后的报正目标是1080P/60FPS。Archard表示,踪技他们知道当前有三款显卡支持RTX,术进分别是地铁对光RTX 2070,RTX 2080和RTX 2080。逃离
这可能意味着《地铁:逃离》中加入的新情线追行优光线追踪技术除了有一个统一的开启选项后,还将有高级/低级品质,就像NVIDIA Gameworks中的海飞丝(Hairworks)技术。
Archard补充说:“如果你拿我们现有的引擎、现在的系统直接对比的话,其实不公平。当你首次去做、去原生得实施光线追踪时,它肯定非常占用资源,性能较低。但如果你优化工作做得好,你就能实现。至于发售时和现在的光线追踪有什么区别,我不能说,因为我们还没有完成游戏。”
《地铁:逃离》将于2019年2月发售,4A Games仍有大量的时间去优化光线追踪技术,保证这三款显卡都能保持1080P/60FPS体验。《地铁:逃离》的光线追踪技术将适用于全局光照和实时光线追踪环境光遮蔽效果。
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