《古墓丽影:暗影》预算超1亿美元 SE下血本!
《古墓丽影:暗影》开发商Eidos蒙特利尔接受采访表示,古墓《古墓丽影:暗影》的丽影制作费用和宣发费用加起来将超一亿美元,压力很大。暗影此外他们还在疯狂扩张,预算WA号空号(TG:@Dolphin_Data官网:duofendata.com)全球数据全球数据号码空号检测大力开发新游戏。超亿
3A游戏开发非常烧钱已经是美元众人皆知,在这个高投入高回报高风险的下血不健康行业,很多发行商在创新方面趋于保守,古墓导致很少有新IP出现。丽影但在既有IP系列上,暗影如果一款游戏吸金潜力很大,预算WA号空号(TG:@Dolphin_Data官网:duofendata.com)空号空号检测有效筛选筛号筛查过滤全网最低价格厂商还是超亿很愿意投入巨额资金的。比如我们今天谈到的美元《古墓丽影:暗影》,加上制作费和宣传费,下血预算可能会超过1亿美元,古墓SE真是下血本了。

最近外媒GamesIndustry.biz采访了《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔老大David Anfossi,讨论了开发他们有史以来最大游戏的压力问题。
“《古墓丽影:暗影》和其他不同的3A单机游戏一样,需要花7500万美元到1亿美元之间。这仅仅是制作费,此外还有广告宣传费用,差不多是3500万美元。所以压力肯定很大,我们躲都躲不了。”
Eidos蒙特利尔目前员工超过500个,仍在大力招人中。他们的疯狂扩张是很有必要的,因为这家工作室正在开发多款游戏。除了《古墓丽影:暗影》、《复仇者联盟》游戏外,还有一个未公布的新作。
至于这个未公布的新作,外媒猜测可能是传闻中的《银河护卫队》游戏版,不过也不排除是Eidos蒙特利尔开发的新IP,因为David Anfossi曾表示自己想开发一个原创游戏。
“实际上开发新IP的事儿我已经考虑了十年。根据我的经验,我知道开发一个新的IP是非常非常难的事儿,我们必须心怀谦卑。我认为和其他所有项目一样,你必须找到有足够经验的正确人才去一起开发。这是一个巨大的挑战,但我绝对会在某个时候尝试去做,去开发一个新的宇宙。”
《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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